跟《星空》一样!《四海兄弟:故乡》被批加载过长
近日,跟星外媒Gamerant发文表示,空样《四海兄弟:故乡》尽管并非今年最具革新性的海兄作品,但它的弟故叙事深度和历史背景的魅力使其值得玩家投入时间。然而,乡被其频繁的批加加载时间让人感到厌烦。
文章指出,跟星《四海兄弟:故乡》和《星空》虽然在游戏类型和背景设定上有显著差异,空样但它们却有一个共同的海兄缺点,那就是弟故频繁且令人厌烦的加载时间。自从《星空》推出以来,乡被尽管它为玩家提供了丰富的批加太空探索体验,但慢速的载过加载时间和频繁的加载屏幕仍然是玩家主要的批评点之一。《星空》中的跟星加载时间打断了游戏的节奏,让玩家的探索体验变得十分沉闷。
同样,《四海兄弟:故乡》的加载时间也未能避免这一问题。在游戏的剧情推进过程中,加载画面频繁出现,依然对游戏的流畅性产生了影响。具体来说,游戏中的多个加载点打断了玩家的游戏体验,影响了故事的连贯性。与《星空》不同,《四海兄弟:故乡》是一款以叙事为主的游戏,玩家在全身心投入到剧情时,频繁的加载时间无疑是一次不小的挫折。
值得注意的是,尽管《星空》和《四海兄弟:故乡》都面临着加载时间的问题,但两者使用的引擎不同。《星空》采用了Creation Engine 2,而《四海兄弟:故乡》则使用了Unreal Engine 5。两款游戏都试图在技术层面提供更丰富的体验,但加载时间的存在仍然是现代游戏中的一大难题。尽管技术不断进步,加载时间仍然是影响游戏流畅性的重要因素,尤其是在开放世界或叙事驱动的游戏中。
外媒总结道,尽管《四海兄弟:故乡》存在加载时间过长的缺点,但它依然是一款具有深度和魅力的游戏。游戏中的剧情和角色塑造十分出色,西西里岛的历史背景也为游戏增色不少。对于喜欢历史题材和犯罪剧情的玩家来说,这款游戏无疑是一种享受。
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